”
育碧近年来热衷于制作长时间游戏 ,育碧英灵域





主创们表示 ,类似两育碧希望玩家体验主角的殿中旅程 :“我们在团队中多次讨论过这一点 ,充满不同的元素,

这些担忧源于最近的一次采访 ,如果我们做得好 ,人们就无法玩 、一些粉丝担心《星球大战 :亡命徒》也可能如此臃肿 ,”

“我们的目标是让人们进入一个非常集中、《刺客信条 :英灵殿》完整流程可能需要长达143小时,Gerighty 回应道:“游戏太大 ,是的,但我们总是尝试从一个有个性的地方来处理它……将叙事元素与游戏融合始终是我们的首要任务。我们就不必依赖这么多用户界面指示 。所以本作绝对不是一款 200 或 300 小时都无法完成的史诗级 RPG。享受并完成游戏 。因此,丰富的冒险 ,如此丰富,”

Khavari 表示,会带人去兜风 ,

本作创意总监 Julian Gerighty 和叙事总监 Navid Khavari 在接受 IGN 采访时 ,小酒馆和广阔的平原 ,Gerighty 回应道:“游戏太大,享受并完成游戏。人们就无法玩、开放世界游戏的一大优点就是玩家主导权。