还是师刷师刷要满 。主力必满且满TP 。图加图加

吃暴抓所以实际伤害不低 ,点男点

目前TYF的柔道CD是40秒,二觉后SP不足可以从这里扣 。觉宗

疾风闪电
本来我对这个名字表示遗憾,师刷师刷伤害不俗 ,图加图加可惜不是点男点强控,
空绞锤
主力非无色之三,柔道空锤和裂石,觉宗其数据依然优秀。师刷师刷
伤害高而且冲击波范围广的图加图加惊人发指 ,二享受不到被动加成(倒地加成和被动加成同时只能成立一个),点男点技能分析)

男柔道二觉宗师刷图加点分为非契约和契约点两种。柔道
彗星冲击
触发连抓的觉宗重要技能之二。裂石破天
三大无色没什么好说的,相当不错的衔接技能,HF是45秒,我们一起来看看吧 :
非契约
没什么好说的,
>>>>>加点方案<<<<<
职业 :格斗家 >柔道家 >风林火山 >宗师
等级:86
SP : 全部 11010 已用 10085 剩余 925
TP: 全部 37 已用 32 剩余 5
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳 :Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通 :Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝击:Lv1
金刚碎 :Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
瞬步 :Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化:Lv10
连环抓取 :Lv1
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv1
抛投 :Lv1
折颈:Lv1
野蛮冲撞 :Lv1
空绞锤:Lv29
霹雳旋踢:Lv29
浮空凌云踢 :Lv26
地狱风火轮:Lv24
裂石破天 :Lv21
力之奥义 :Lv13
死亡旋律 :Lv8
抓轰炮 :Lv1
彗星冲击:Lv14
武莲华:Lv9
粉碎:Lv31
傲天之怒:Lv4
黑震旋风 :Lv6
疾风闪电:Lv4
一字传承·极义震天破 :Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 浮空凌云踢:Lv5
强化 - 地狱风火轮:Lv5
强化 - 霹雳旋踢:Lv1
强化 - 裂石破天 :Lv5
契约点
大致框架如下 ,
不过这又是重要的扫地技能和衔接技能(出1TP后)...
所以要么不学
要么10出1TP
要么满出1TP
浮空凌云踢、虽然移动4次但是移动途中遇到的怪一样会抓进去 ,
无情摔击
主力非无色之二 ,如果有CD重置相关的装备那么点满是相当不错的 。可以完美衔接摔击 、基柔二觉被动是360度无死角简单粗暴的伤害加成 ,对不可抓取的怪只有一击。
力之奥义
当时基柔大改唯一被砍的技能,这时接空锤或者裂石依旧享受连抓的加成。原来13级就有42的加成现在只有15 ,SP基本都还算够 。
霹雳旋踢
让人不知道怎么说的技能 。何况TP实在紧缺呢...
所以建议点1就够了 。主要是CD太长利用率很低所以并不建议点高。
膝击
膝击和抛投一样属于比较常用的起手技能。
百分比比较恐怖,
建议点1,模拟器 、
SP收益低下 ,
折颈
这个技能对于基柔来说还是挺尴尬的。所以点满吧 。
移动的机制不明 ,有精炼戒指,
其降低暴击抗性对白字也有效的设定获得了一致的好评,升级路上点满OK,但是一享受不到连抓加成(什么姿势都享受不到的),可以考虑点满一觉被动 。可以考虑点1。满级的话膝击和抛投择一满或者两个都放弃 。
改版之后满级数据及其好看,
同时不吃暴抓buff是最大的弱点 ,
>>>>>加点方案<<<<<
职业 :格斗家 >柔道家 >风林火山 >宗师
等级 :86
SP: 全部 11010 已用 9190 剩余 1820
TP: 全部 37 已用 0 剩余 37
QP : 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通 :Lv1
物理暴击 :Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝击:Lv1
金刚碎:Lv1
后踢 :Lv1
前踢 :Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏 :Lv1
旋风腿 :Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化 :Lv10
连环抓取:Lv1
暴力抓取 :Lv10
滑行抓取 :Lv1
抛投:Lv1
折颈 :Lv1
野蛮冲撞:Lv1
空绞锤:Lv31
霹雳旋踢 :Lv10
浮空凌云踢 :Lv29
地狱风火轮:Lv26
裂石破天:Lv24
力之奥义 :Lv1
死亡旋律:Lv9
抓轰炮:Lv1
彗星冲击 :Lv1
武莲华 :Lv11
粉碎 :Lv34
傲天之怒:Lv6
黑震旋风:Lv1
疾风闪电 :Lv6
一字传承·极义震天破:Lv2
为何要这样加点呢?我们可以看看DNF男柔道二觉宗师的技能改动 :
和喵帝以及卧槽不同,而且CD真的挺长的。地狱风火轮、
1级有4.8W左右的百分比 ,伤害还不错,组队效果极差,
主要的原因是僵直之后无破招并且二觉被动的原因基柔堆高暴击也不是一件难事。疾风怒涛多有?后来想到了闪电之舞....好吧,
事实上膝击和抛投的功能有些重复,并且改版之后对不可抓取的敌人依旧会弹射出去。而且CD也比较长 ,而王大枪基本已经放弃了他的被动了。满了TP之后数据更是直逼彗星飞腿 ,这次二觉成宗师技能改动方面以及强化还是蛮多的 。但是也仅限于此 。和车震旋风一样,
升级路上点满OK,所以加点方向为如何在现在版本的加点中腾出二觉要用的SP。不过看情况那15的加成是只有插地的敌人才能享受(享受?)的 。就是CD长了一些 。
满上不吃亏 。
可以当半个跑路技能用,
野蛮冲撞
触发连抓的重要技能之一。毕竟这种效果很少 ,
数据相当不错,也算是主力输出之一 ,540SP(13级,20收益,转职什么职业好 。boss30收益)
所以二觉后属于可放弃的被动。但是蓄力机制让人蛋疼无比。15收益)还不如320SP的龙傲天之怒(4级 ,主要用途就是踩地接旋踢或者哥布林2图配合膝击扔GBL 。
抛投
主力非无色之一,
可惜只能抓一个啊...
强烈建议满 。为你提供DNF男格斗二觉刷图加...
进入专题
伤害还行 ,实话说缺乏新意啊...
PS :有点其徐如林的意思 。
技能说明比较暧昧,但是比较给力的被动 ,
分身
安图尼黑雾专用技能。
最重要的是抓破招才有伤害也就是说无形之中还限制了输出条件 。
龙傲天之怒
成长比较低,然而不能群抓而且一旦抓空或者抓错就蛋疼菊紧了。怀表之类的可以点满 。也算比较坑。
聚怪性能良好,不过我觉得是极少数80技能比75技能好用的 ,2级有接近6W的百分比 ,

>>点击进入DNF男格斗二觉专题(刷图加点、转职什么职业比较有前途。而且吃暴抓还吃空中抓取和被动的三重加成 ,满级的话膝击和抛投择一满或者两个都放弃。即使只有空中抓取和暴抓 ,可惜对于可抓取的怪物用彗星飞腿触发连抓的话就没法吃一觉被动 ,不打安图尼或者混固定队的话可以不点。
PS :说起来还真有点不动如山的意思 。目前看来和暴抓是乘算 ,
黑震旋风
难得一个不是把怪扔来扔去的控制技能
,和膝击一样比较常用的起手技能 。来看看99单机小编的DNF宗师刷图加点 男柔道二觉宗师刷图加点指南哈。一半不到 。中华文化还真是波大茎深啊。 DNF男柔道玩的玩家不知道还多不。 武莲华 主力对单技能。并且攻击结束后会腾空一小段,并且空中地上都能放,当然中途抓到了的话就是悲剧。 PS :其疾如风? 一字传承·极义震天破 我对这个名字表示遗憾.... 百分比中规中矩,CD略长 , 实话说比较鸡肋, 伤害低CD短
, 仅仅为了打断的话可以点1,并且最后一个如果是不可抓取型的话那么不可抓取型依旧能有全额伤害, PS:侵略如火? 相关阅读 DNF马戏团团长传说5件套属性一览 马戏团团长套属性 DNF万圣节大战南瓜隐藏奖励是什么 隐藏奖励揭秘DNF男格斗二次觉醒

99单机游戏提供DNF男格斗二觉的各种玩法。而且被砍的极其狠毒
,混队还是点满好
。