

"这个标题与日本的迫和文化和思维方式相对立 。




Takumi表示 :游戏的迫和主题核心是 "压迫和解放" ,
《雷纳提斯(REYNATIS)》开发团队和日媒Famitsu进行了采访。雷纳他们才不会张扬自己的个性。"出众 "是被鄙视的 ,剧本作家野岛一成 、我相信有些人也有过类似的经历 ,

”例如 ,游戏制作人Takumi 、它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利 。而游戏的故事 、我个人的发色和衣着与众不同,这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。正因为如此 ,作曲家下村阳子讨论了游戏核心概念“压迫和解放”。
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