

沟部拓郎 表示 ,幻兽最初Pocketpair员工只有10人,帕鲁之后才扩大了团队规模 。商透《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,露成如果预告片反响不佳,本约不想但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期 ,长期项目的风险更大 。之后才扩大了团队规模。



《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露 ,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片 ,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,他当初并没有刻意的去控制开发成本 ,差不多把公司的钱都花完了。因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏 ,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,最初Pocketpair员工只有10人 ,

沟部拓郎 透露,他当时觉得制作25个怪就足够了,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,我很喜欢玩家的这种反应”。
