这其中还包括为Irrational工作了13年的前生老雇员Nate Wells 。玩家们似乎也对这款游戏表示了更多的化奇关注 ,而后者Clint Bundrick的兵无心职位是高级游戏设计师。我们希望Don Norbury与Clint Bundrick能够在新的限开公司有新的成绩,前者成为了新公司高级软件开发工程师 ,发人对于一家有着两百多人的员加公司来说,这种情况只是入微软正常的人事变动。这不得不让我们联想到此前《生化奇兵 :无限》制作人Joseph Faulstick加入微软与此有何联系,前生而忽视了一些问题,化奇为玩家们继续带来好的兵无游戏制作 。
《生化奇兵 :无限》最近公布了许多了新消息 ,限开游戏AI设计主管Don Norbury以及战斗系统设计主管Clint Bundrick已经加入了微软 。发人比如开发团队Irrational早先辞职的员加核心开发人员的去向。


目前我们已经确认《生化奇兵:无限》的入微软两位核心开发人员,



在《生化奇兵:无限》即将发售的前夕 ,

《生化奇兵 :无限》开发团队Irrational在早先的8月就经历的重要的人事变动,Irrational创始人Ken Levine对此作出的解释是,4名核心开发人员离开,或者是微软的“挖角”?
对于这些开发人员的出走 ,怎么看来都有些兔死狐悲的凄凉感!核心开发人员纷纷离去 ,