如下是质量最新杂志一些最新的细节 :
- 人类不是唯一会被“尸傀”化的种族(就是被插到“龙刺”上变成收割者的傀儡)

- 虽然游戏一开始地球就遭到强大的收割者攻击,但人类还是效应细节有一线希望的

- 这个一线希望看上去使人类在对抗收割者时有可能立于不败之地(指的是“斜坡”吗?)

- “幻影人”派出他的精英特工去追杀“斜坡”(这可能是2代结尾主角所做选择的影响吧,前提是游戏以前的队友在2代中幸存下来
- 从一代开始的决定会大大影响《质量效应3》(比如对雷克耐虫族的争议)
- 没有通关的直通车 ,主角可选择毁掉Collector基地还是揭晓把基地留给“幻影人”)
- 本作中战斗难度更高、
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此外 ,游戏昨天我们发布了《质量效应3》的揭晓最新杂志扫描图,外国媒体上关于《质量效应3》的扫描首页消息慢慢透露出来 。
近两天,质量最新杂志让大家一睹为快,效应细节于是游戏现在送上从另一个渠道获得的高清版杂志扫描图 ,更多变化
- 更注重于近身攻击
- 朝特定护甲部位射击会有不同效果
- 敌人AI可以包抄主角并互相协作
- 更大的揭晓战场
- 可拾起敌人武器
- 战士职业可以携带所有类型武器
- 加入更多RPG元素
- 改装你的武器会大大影响它们的外观
- 改装的武器也会影响它们在战斗中的性能
- 种族的忠诚度不单只通过任务来获得
- 关卡中有梯子设定(上下移动)
- 可选的队友仍然保持平衡 ,