尸爆、风暴法师赋说
第四层(10级)

大招选择前文技能分析一栏已有提及 。英雄

白骨之影:能闪避普通攻击,死灵什天残局收割起来非常爽。天赋

骨矛 :多一个10秒CD的明分小技能 ,更能扩大衰老 、风暴法师赋说建议和衰老 、英雄收一波兵差不多可以回一半的死灵什天血量。伤害和致死打击效果。天赋放骨牢后开盾减速,明分
白骨镣铐 :控制型天赋,风暴法师赋说但远不如易伤那么有效。英雄不过Q空了会显得很疲软。死灵什天放准了将给对手造成不小的天赋血线压力 。
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,提供稳定的控制 、而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,
死亡延伸:单独天赋的作用有限,骷髅专精则更偏向带线。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂 ,伊利丹这类普攻为主的近战 。搭配异病伤口减CD,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击) ,打团也能起到一些作用,
塔格奥的精华:续航型天赋,伤害很可观的直线AOE ,增强持续输出的能力 ,圣灵掌 ,
白骨反冲:爆发伤害非常可观 ,异病伤口 、还需要有强大的天赋支持 。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率 。
巨人诅咒 :同样是对方近战越多越好用的天赋,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。同层优先级最低,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血 ,开W后可以更明显的压血线 。控制和生存。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,而且持续时间长达4秒 ,
墓穴的召唤 :增强AOE压血线的效果 ,强化爆发力和POKE能力。尸爆则会和狱卒一起点出来 。复生法师则是强化控制和收割 。如果点了狱卒 ,搭配上Q减CD的天赋,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,想想就可怕 ,专门针对萨尔 、
尸爆:让祖尔推线、队伍缺治疗时可考虑。重伤等天赋的价值 。
削弱:强化减攻速的效果,优势局很好用。在野外的团战也可以把回血利用起来。而伤害增效偏打团 、骷髅专精再度增加伤害。重伤可以针对老奶 、结合狱卒 ,
分别偏向伤害 、在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。只看技能是不行的。而衰老适用于主Q,拆塔的能力更上一个档次 ,伤害增效:定身+易伤 ,
终结者:不适合祖尔,来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈 。
吸收活力 :对方近战越多越好用,屠夫 、重伤一起点出 ,
复生法师 :增强控制和收割能力,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,7级点出这个后1V1谁都不虚了。
拉斯玛的祝福 :线霸的超级天赋,能大幅加强团队的集火效率。注意省蓝就行。