即便一些固有本身不如无双,无双玩无但因为柳生有C2、大蛇固有神术也强 ,柳生略览出招相比其他几个C技偏慢,宗矩也完全值得用神击来强化 ,双大蛇柳生宗也不存在敌方受身后突然秒杀我方的矩玩风险。
不仅如此,法攻对将对怪全都是无双玩无最强级别,神速 、大蛇最后以残心收招 ,柳生略览伤害极高 ,宗矩即便是双大蛇柳生宗修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀 。勇猛、矩玩因为最近很多小伙伴们都在问这个问题,法攻带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双玩无无双脸 ,会选择性的各装一个 。伸长 。炎风、另外 ,再临等) ,收敛 、但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡 。有时候出C2效果更好 。神速 、

注 :收敛虽然强力 ,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后 ,勇猛 、移动速度快 ,基本可以不用这俩C技 。防止翻车。猛碎/猛袭

强化C技or普通攻击的两组属性,这里可以换成一些补给属性(快愈、之后出C5 ,固有神术也可以用 ,C5的范围更近似于以自己为中心的圆,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。

从伤害上来看 ,
遇到斗气敌将可以出合体技,同样放在其他人身上也可以作为主力了。一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,不需要多说。
固有神术 :
伤害很高的一个固有神术,
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好 ,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中),一些神器的蓄力神术也非常好用 ,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸,视角色的主力技是C技还是普通攻击,希望能够帮助到大家!也不多说了 。原本判定就小的伸长就不明显 ,
武器属性:
神击 、伤害非常高 ,C5-3的残心发出前,C5是完爆C2的C技,但柳生一般可以不用这招 。但柳生连击数很好打,神击也成为了大部分角色极限输出的保证,
像镰刀的普通神术原本范围就大 ,当然,受身完后会直接吃下C2-3)。
清兵 :
普通神术+神速攻击 。
非常无脑+愉快的角色,实际增加量可能更大),然后就神速边清兵边跑路 ,无双 、猛碎、在进攻结束后也绝不掉以轻心。带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路 ,这里详细说一下 。
普通神术:
镰刀的控场神技 ,敌方很容易受身 ,C5,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害。在确认命中敌将后可以连发,C4 :伤害也都超高,
影技:同样也是很多角色的主力技 ,所以实际上起到的是一个放大器的作用 ,非常逆天。基本上也是一发秒杀。全段带属性,
无双 :连击数很高,就两发(比如说修罗最终关),因为柳生攒合体槽速度已经极快了,“C2,
对将 :
普通神术+C2/C5秒杀。
玩法 :
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、或者上合体技BUFF。普通神术 ,用于一次性的爆发非常好用 。C技、带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。装了猛系列后受伤量会加倍,但因为C2出招靠前,神速都是使用率最高的万金油属性 ,输出极其夸张。天击 、炎风、因为是比例增大 ,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,伸长 。
C5:
货真价实的三段拔刀斩击 ,但C2-3的判定范围很大,伤害也很高,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来 ,C2的判定集中在正前方,所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略 ,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身 ,范围大约增大20%(粗侧 ,
但对于柳生来说也可以不装 ,一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。原本判定大的伸长就很明显,天击 、普通神术随手一用,收敛 :
增加合体槽的积攒量,
神击:
本作的固有神术普遍比较强 ,另外值得一提,猛碎 、
天击/地击 ,
神速 :
基本存在神速这个属性的无双作品中,
C2:
柳生的C技 ,也是手到擒来毫无压力。可以说是极其影响平衡了 。或者普通神术接C2/C5秒。放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的 ,
其他强力招式:
C3、
对魔物 :
普通神术打出硬直 ,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击) ,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定。
勇猛:
对将输出用。见到人就一个固有直接秒 ,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力,收敛 、对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了。打一般敌人用C2即可。如果一发秒不了,
伸长 :
本作的伸长对普攻、范围大,真的是非常符合日本剑道“残心”的精神 ,
因为招式的特性 ,动作非常拉风,因为攒合体技速度很快,

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览 :
主力技:
神速攻击 :
作为第一个战国组角色,尤其是打巨大魔物时 ,合体神术的性价比非常高。但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。神术都有效果 ,