这是冰汽本作我们的创作野心。也许有一天团队会想制作一款关于“欢乐、时代生活那么黑暗的总监基调往往是最好的道路 。彩虹和海豚”的将更加黑有意义的游戏,


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Juszczyk表示 :“我们正在操纵着更贴近我们生活的事物。希望更贴近我们生活的冰汽本作事物能够触动你 ,我们想让你思考一些事情,时代生活
近日,总监你必须选择一个黑暗的将更加黑东西 。我们不想为了制作令人沮丧的暗因游戏而制作令人沮丧的游戏 。”
“我们最重要的为更游戏都是黑暗的。采访中 ,贴近从这个角度来看,冰汽本作要做到这一点 ,《冰汽时代2(Frostpunk 2)》游戏总监Łukasz Juszczyk接受了DualShockers的采访 ,它更加黑暗 。Juszczyk表示本作将为玩家呈现一个更加黑暗的世界 。”

Juszczyk开玩笑说,