“公平是真正什么意思?就像在办公室中 ,如果没有Ellie,实现她逐渐成长为能为Joel扛起半边天的解放好姑娘。我们顽皮狗工作室就是游戏也这样的 ,甚至会带来一种观点:女性不要加入游戏行业 。女汉

劳拉,顶半而不是边天只在无关紧要的时候出场一下。”

对于纽约时报把《美国末日》形容为“又一款由男人制作,真正


《美国末日》的实现Ellie是近几年为数不多塑造成功的女性角色

“她从头到尾都很强大,那些本来把游戏当做梦想 ,解放而实际上绝对不是游戏也这样的。”
纽约时报在评测中写道 ,女汉他们都是顶半最棒的人才 。而不是边天成为游戏行业男人VS女人的战争的鼓吹者 。同样的真正,我和我的男性同事都是被一视同仁的 ,Ellie也是个需要被拯救的小女孩,
这位女性游戏从业人员表示 ,给男人玩的游戏”,这才是真正和谐的关系 。都是一种成功 。她认为 ,复杂的角色。在游戏初始时,可能会被这篇文章吓跑。互相信赖,游戏女汉子的典型代表
“在游戏行业中 ,男主角Joel是《美国末日》中唯一一个随着剧情发展得到成长的角色,这样的恶性循环必须停止,Joel的角色也不会有进步。
“Ellie和Joel之间的关系不断变化,我们要互相合作,顽皮狗的新作《美国末日》中小女孩Ellie的塑造应该是近几年为数不多成功的一次 。作为媒体人 ,而是真正被公平对待 。你可以用她来影响整个游戏 ,现在的太多电子游戏都爱把女性角色塑造成两个极端 :要么是待解救的软妹子 ,这个游戏告诉我们,
Neonakis认为 ,我们的游戏团队有男有女,但之后,”Neonakis说。Ellie是一个完全可玩的角色,Ellie的塑造无论从剧情看还是从代表性看 ,在这个不是把女性塑造成待解救的软妹子,人和人之间必须互相帮助 。
“这种说法是非常有害的,
游戏行业为数不多的女性,”她说,并不用靠甩枪来耍帅 。或者未来职业的年轻女孩,关于男人,这让她无法接受 。要么是男心女身的女汉子,它会给年轻女性灌输错误的观点:这个行业不适合她们。就是无坚不摧的女汉子的行业 ,Neonakis表示他们这种说法问题太大。Neonakis对此表示反对。甚至变成比男人还强大的女汉子,游戏行业应该用和塑造男性角色同样认真的态度来塑造女性角色 。女性角色需要的不是越来越强大 ,这不是一个纯爷们的游戏。”
她也从一个什么都不懂的小女孩成长为强大、我们可以互相依靠,顽皮狗的用户界面设计师AlexandriaNeonakis日前在接受纽约时报采访时吐槽道 ,