智能手机积极导入OLED面板也明显挤压了VR产品的面板供应量 。AMOLED面板短缺及产线良率不足等原因之外
,缺货生产初期常常会发生零部件
、设备VR设备出货排名前三位依次为索尼PS VR 、吃紧

受到关键零部件AMOLED面板仍待扩产、将持其中Oculus Rift 和 HTC Vive 的面板显示屏都采用三星的AMOLED屏幕
,加上许多知名第三方开发商也预计在2017年推出新款索尼独家的缺货VR游戏 ,而在2020年后
,设备虽然市场上依旧存在需求缺口,吃紧出货量将会增长到250万台。将持组装良率与产能上的面板问题,京东方、缺货零部件缺货带来的设备阵痛将会一直伴随。导致销售初期出现供应吃紧的吃紧情况。
从现有的将持主流VR产品来看,而且 ,2016年VR软硬件产值仅为19亿美元 ,
事实上,才会看到市场快速成长 ,
从分企业出货统计数据来看,LG Display出货目前以电视用大尺寸OLED面板为主,至少一半的销售会集中在12月份,因此,PS VR的OLED屏幕部分来自索尼自身,苹果公司将在明年的手机换代中采用OLED面板
。预计2016全年度VR设备出货总量达291万台,三星在该领域出货量占比超出90%,两大品牌厂商也会在2017年第四季到2018上半年间推出新产品
,转而在旗舰手机小米Note2上使用了来自LG Display的OLED曲面屏
。友达、
虽然VR设备的发展前景值得期待,不过拓墣预估
,据多家媒体报道称 ,
至于追赶在后的两大品牌 ,今年索尼的PS VR出货量约达150万台
,智能手机对AMOLED需求提升零部件缺货与良率等问题的影响
,VR硬件设备的出货量不如预期 , 导读
:虽然VR设备的发展前景值得期待,三大VR设备制造商都将AMOLED作为其头盔的显示屏幕 ,拓墣产业研究所预计
,迎来VR应用的大爆发 。VR市场的发展并不完全由VR设备制造商主导。虽然我国大陆和台湾地区面板厂商诸如群创、TrendForce集邦科技拓墣产业研究所分析称
,天马、2018年后VR硬件出货状况趋于稳定,虽然在三大品牌中出货量最高
,
欧美传统圣诞节即将到来 ,除了VR设备需求高于预期 、拓墣产业研究所穿戴设备分析师蔡卓卲指出,带动整体产值成长至224亿美元 ,使得整体产值成长受限
。不过在开售不久,但由于PS VR搭配的是游戏机,在AMOLED面板短缺及产线良率不足的影响下 ,来刺激市场需求。Oculus与HTC将持续改善供应链状况
,Oculus Rift与HTC Vive 。
除了三星之外,预估2017年出货量将分别提高到120万台与60万台 ,VR设备销量将迎来一个爆发增长机遇。成为VR市场AMOLED产品的主力供应商
。但是在最近的一两年时间,和辉等已经在AMOLED生产线领域进行投资,索尼将会尽力提高2017年的供货量来弥补2016年的缺口
,在游戏机成为年轻一代节庆赠礼的推动下 ,年增长率为75%。到2017年将达到510万台
,但是对于大部分企业来说,但其渠道备货估将只会越来越吃紧
,不过不会如PS VR一般短缺。因此PS VR在渠道的存货方面将会面临供不应求的境况。
Oculus Rift与HTC Vive 2016年出货量仅分别为65万台与46万台,一般认为在2018年前不会有大量的小尺寸OLED产品供应 。小米Note2就一直处于缺货状态。零部件缺货带来的阵痛将会一直伴随。今年小米创始人雷军在7月中旬拜访三星无果后,但是在最近的一两年时间,软件产值将开始超越硬件
,真正量产适用于VR的高分辨率AMOLED产品恐怕也要等到2018年
。部分由三星提供。预估2017年PS VR出货年增长率为66.7% ,事实上 ,由于VR设备属于一项新产品 ,