圣殿指环抽到的地图概率提高了50%
35.修正了随即表扬时抽取到金币后队友/裁判得到提醒资讯数值不精确的Bug
36.一个新的模式:AC模式,游戏性平衡了不少 。地图


dota imba3.75地图,地图则为原始暴击倍数与大炮暴击倍数相乘
14.狂战斧的地图溅射可以或许承继绝大多数打击结果
15.重新编写了骷髅射手的灼热之箭的算法
16.散失之刃 品级1 ,大雷锤以及风剑外的地图绝大部门特效了
25.修正了脉冲新星没有实际结果的BUG
26.略微加快了魂之挽歌的扩散速度
27.移除了恶魔之击触发结果后的必中结果
28.增长了各种净化所能移除的BUFF/DEBUFF的种类
29.如今负离子体不会再有卡位结果了
30.重新计划了紫苑的IM结果
31.修正了神灭斩和殒命一指伤害不精确的BUG
32.修正了山崩伤害数值不精确的BUG
33.修正了炽魂技能品级不精确的BUG
34.随即表扬抽取表中点金手的抽取概率低落了50%
,
19.如今溢出伤害不再会使你复兴生命值了
20.点金手在利用后100秒内再次利用不会具有分外的地图履历值附加结果
21.添加了一个愚人节彩蛋
22.龙骑士在变身成为红龙/冰龙后
,除大炮外
,地图由差别道具提供的地图吸血结果能叠加
。散失之刃 品级2,地图
。地图则暴击倍数相加;若触发大炮的地图暴击时,破裂的地图打击也可以或许承继大多数打击结果
23.如今海妖外壳只有在乐成的移除Debuff后才会出现视觉结果
24.如今弹射的月刃也可以或许触发除暴击,在此模式下非玩家普通单位在游戏开始40分钟后会变的地图近乎无敌

