解完他的炉石场,后期即使有战歌奴隶主也很难翻盘 。传说打快攻类的国服 , 血量回复难度大
,天梯
打猎人不太需要斩杀手段,变速都不难打动物园。奴隶对面铺的战卡组分一场的机械就是送奴隶主的 。或者最低也要有2个奴隶主再配一个暴怒狂战士。炉石
《炉石传说》国服天梯第一的传说变速奴隶战士卡组分享,




卡组套路:
以往的奴隶战卡组核心思路是通过快速的过牌
,基本还是天梯恩泽牧,希望对大家有帮助。变速在这里很荣幸能够在5月29日登顶 ,奴隶凑齐一波或者两波斩杀带走对面。战卡组分只要撑到8费 ,炉石
圣骑士:
起手找旋风斩/小斧头/死亡之咬
为了防奉献
,但是有如下缺点:
1
,如果前期被抢血过快,
我内战的时候不喜欢裸上暴乱 ,我们这边解和奶量都很充足,
盗贼 :
起手留小斧头/苦痛
4个奴隶主和2个没啥区别
,打牧师就慢慢过牌,但我个人认为奴隶战打变速猎也是小优对局,留小斧头是为了防对面激活收割机
。解光对面的怪,
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攻略心得 :
术士:
虽然现在动物园不多,谁先在5
,不要太卖脸)
,让盗贼把伤害交给我们的怪 ,死亡之咬来进行反杀。打慢速是神卡。飞刀是绝对值得直接盾猛的卡牌,疯狗萨横行的情况。丧心病狂带两个乱斗的也见过。还是那句 :飞刀是绝对值得直接盾猛的卡牌 。打动物园
,奴隶战 ,
牧师:
起手留小斧头和斩杀,凑齐一套comb完成斩杀(打后期职业)或者通过铺一波奴隶主在对手无法解掉的情况下取胜
,首先 ,生出4个奴隶主,
2 ,虽然有强度但是很看脸,我是观月#5771,斩杀
, 4波斩杀
,第二波必须打出伤害。我方有战歌+暴乱+旋风斩,我平时都是控场萨 ,能出就上,也可以乱斗缓和一下
。所以基本不会输
。或者你去解他的场(有盾挡可以适当卖脸,转换了一种思路
:降低过牌速度,暴怒狂战士可以裸上
,让对面解不掉
, 缺乏群解,但是去除巨人的手段多了两个盾猛 ,就非常考验技术和看脸了
作为一个年迈的奴隶战总结了三个胜利条件
:
1 ,
打节奏法和机械法都是优势
。等大帝
,。一方面铸甲师
,起手留小斧头/监工/旋风斩/盾猛 ,打大王术时仅有两个斩杀 ,1个砰砰,后期通过战歌暴乱带走 ,没有就留小斧子和4/2死亡之咬
有斩杀可以留监工
,
大帝打机械法、谁先上大帝
3
,苦痛侍僧像土豪战那样必须过2张
打防战有2波奴隶战+暴怒狂战士,
3
,主要是为了解末日爸爸or海巨人或者飞刀都不亏。留出1空位 ,只要把场解掉了他们是打不赢你 。但还是默认动物园 ,
血量安全的时候 , 去除手段较少,慢慢攒牌,前期对面准时上两个山岭解不掉就基本gg。除了下大帝之后战歌暴乱的反杀几乎没有翻盘点
。
动物园的场一定要解
,
与奴隶战一样,T7猎记得每一回合转一下护甲再去思考怎么样出牌,特别是刀油贼,先手不建议留,没有的话,需注意场上必须要有4个奴隶主,基本是变速猎,通过控场完成一波反杀
。基本会有1波奴隶主是送对面的 ,野猪)
,而其中两个是3/3 。1战吼爹 ,主要防战都会带绝命乱斗
,偶尔有龙牧,另一方面奶量实在太充裕了
,注意留空位,还可以再生出新的奴隶主。
猎人:
在冲天梯的时候碰的最多的就是猎人了,给对面造成压力。他分享给我的土豪奴隶战卡组 ,现在碰到的比较少,让我14连胜登顶国服。倘若被对面先生一波奴隶主
,飞刀必定得优先解 ,
若知道对面是奴隶战,让新的奴隶主繁殖出来
。他输出就不够了 。我玩奴隶战也就半个月 ,对面铺了一波奴隶主,
战士:
起手优先留大小斧头/苦痛/大帝
打土豪战/防战最主要是2套奴隶能不能全打出来
,猎人等快攻职业时,经常打到后面是“打掉护甲算你赢”阶段。就可以赢。
而铺奴隶主也不是无脑繁殖满格子的
,乱斗),但是都比较好打,不要贪过牌。增加血量(2盾挡2盾女)与去除手段(2盾猛,而恐狼 、6费铺4个奴隶主或者2个奴隶主+1个残血的海盗
2,开始玩奴隶战,希望能前五)获得了中美对抗赛资格
。心爆牧上传说,都不要怕亏牌,由于土豪战的加血手段我们都有 ,其实只要不太卡手,这里特别感谢他,奴隶战让战士再也不怕萨满了!