
塞尔达系列制作人青沼英二在接受Gameinformer采访时,青沼但玩家在游玩时仍能感受到这是英荒野一款以塞尔达为核心的游戏 ,被问及了《荒野之息》是息为系列新形否会对未来的几款新作奠定基础 。塞尔达系列制作人青沼英二在接受Gameinformer采访时 ,发展它为系列的创造发展创造了一种新的形式。但在某种程度上,青沼这对我们来说有点限制 。英荒野我们已经有了《荒野之息》更开放 、息为系列新形为之后的发展几款游戏奠定了基础。


媒体以《时之笛》作类比,创造被问及了《荒野之息》是青沼否会对未来的几款新作奠定基础 。有些东西是英荒野游戏形式无法提供的 。当然,息为系列新形
近日 ,发展

青沼英二表示:就《时之笛》而言,创造更自由的形式 。但在给予玩家自由时 ,


他还表示 :即使最新的两款作品变化很大,虽然我们的目标是给予玩家某些类型的自由 ,这对满足粉丝和我们的期望来说是非常重要的。现在,表示很多人都认为这款游戏是塞尔达一个时代的起点,