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跑分是的4倍 那它能没有光遁及支撑60帧克没有

时间:2026-08-06 08:15:43来源:作者:

那么PS5事真能没有克没有及正在支撑“光遁”的跑分环境下让游戏挨到4K/60帧呢?远日,AMD Zen 2架构的克没Ryzen 3000台式机CPU继绝闪现反击败牙膏厂的趋势 ,

PS5跑分是有及PS4的4倍 那它能没有克没有及支撑光遁+4K/60帧	?

跑分是的4倍 那它能没有光遁及支撑60帧克没有

ComputerBase利用了AMD最新的,是支撑K帧PS4的4倍之多,PS5也很有能够会达到4K/60帧的光遁表示 ,并且便古晨去看 ,跑分有爆料称PS5跑分饱漏,克没如果再减上4倍于好洲豹核心的有及Zen 2架构CPU,那么便算是支撑K帧“光遁”环境下,国中网站ComputerBase针对那个题目停止了一些测试 ,光遁PS4 Pro也只需4.2TFLOP/s的跑分机能 ,RX 5700比RX 590多出了约40%的克没机能,并且AMD的有及6核Ryzen 5 3600战Ryzen 5 3600X已正在4K战2K游戏中击败了i9-9900K,经由过程测试隐现 ,支撑K帧那借只是光遁一个8核/16线程CPU 。与PS5 GPU一样基于Navi架构的RX 5700战上一代的RX 590停止了测试。以是讲古晨的测试借只是实际环境 。为PS5做出了一些瞻看 。

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但是PS5上市以后机能很能够有10%-20%的缩水,那么如许看去 ,PS5能够达到PS4 Pro 350%的机能表示,便是相称于Polaris架构14.7TFLOP/s的机能 。那么如果PS5的Navi GPU浮面达到了10.5TFLOP/s  ,

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那么将会是PS4(Slim)800%的机能表示 。既然次世代主机的机能如此强大年夜 ,

之前 ,

PS5跑分是PS4的4倍 那它能没有克没有及支撑光遁+4K/60帧?

当然 ,

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