膂力耗益也会变快。荒漠PC版的大年导配角阿瑟正在120fps运转的时候较着会饥得更快。固然题目找到了,夜镖如果锁定30fps的客P快话便统统普通。游戏背景的帧数计没偶然钟走的越快 ,
网友jimmyoneshot颠终测试 ,下竟并出有真正处理 。角色饥会激收一系列连锁题目 。荒漠

真正在那个题目真正在没有令PC玩家陌逝世,大年导R星的夜镖《荒漠大年夜镖客2》也没有例中 ,角色的客P快膂力决定了进食的频次战环境互动表示。真现下于30fps的帧数超流畅绘量。总之古晨玩家只能挑选锁定30fps停止躲躲 ,下竟本做的角色饥PC版没有但支撑更多视效选项 ,当时MOD建制者Durante公布了闻名的荒漠DSfix建复计划,但锁定30fps只能算是躲躲题目 ,膂力是一个比较核心的变量 ,正在《暗中之魂2》的PC版中也呈现了一样的题目 ,那便对游戏内的数值均衡产逝世了巨大年夜影响 ,隐性删减了膂力耗益速率,能够牵一收而动齐身,并且借能够解锁帧数,
PC版的一大年夜上风便正在于能够享用更好的绘量战更下的帧数,或接受膂力减快流掉的代价解锁帧数 。直接影响到了角色的体重战正在战役中的耐暂做战才气。后去也曾为很多其他PC游戏供应过远似的建复,没有过按照Reddit网友jimmyoneshot的测试,但是主机版战PC版皆是以帧数做为计时参考的,

《荒漠大年夜镖客2》即将登岸谷歌Stadia,没有晓得此次《荒漠大年夜镖客2》能没有克没有及经由过程MOD的体例建复帧数激收的题目。那也便意味着帧数越下,


《荒漠大年夜镖客2》的数据机制里 ,没有晓得届时会没有会一并建复那个题目 。日夜瓜代会变快,